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横版格斗网游外游网游加速器横扫神之领域D

2019-05-14 23:35:37来源:励志吧0次阅读

1 : 外游游加速器横扫神之领域DNF成绩格斗天王

外游游加速器横扫神之领域 DNF成绩格斗天王 DNF经历了5年的风风雨雨,又1次穿越式更新来临。[)鬼剑士2觉优于女鬼剑提早和大家见面,85级上限、冒险团系统等等新玩法终究登陆国服,而神之领域壹终究火爆开服了,本次体验服更新后开放了新城镇地图斯曼工业基地。同时还开放了4个地下城普鲁兹发电站、格兰迪发电站、克雷发电站、特伦斯发电站,另外还有1个任务副本地下城能量阻断室。新城镇地图斯曼工业基地位于鲁夫特悬空海港尽头,使用瞬间移动药剂或在NPC贝伦处传送。4个地下城分别有1系列主线、成绩任务。玩家78级开始就能够进去新区域斯曼工业基地,工业区里有4个升级80~85的发电站地图,斯曼工业基地在天界的东边。找到梅尔文并与其对话,对话完成后去找海上列车的贝伦,就能够移动到新区域斯曼工业基地,然后跟梅尔文的mm莉亚对话,完成任务。

本次体验服更新后,新增了大量80⑻5级的新装备,包括常规设备、领主神器和全新PK场设备等。相干装备的取得方式也和之前的装备相同。常规装备在刷图、刷深渊、开罐子掉落,领主神器由指定BOSS掉落,而新增的PK场装备由角色取得的胜点在PK场内的NPC处兑换。另外,更新后所有80级装备的基础属性都得到了1定的提升。

图1:全新装备图例

85再度扩大,相信很多玩家由于上众多的流派加点伤脑筋,这里我就对85剑神的技能进行解析1下,仅供大家参考。先说说我这个加点的奇葩的地方吧,刺没学,破空没学,拔刀满,3段满,上调1,狂风式没学。银落没学,钝器精通没学,2觉技能全满,3段拔刀升普通攻击强化全满。

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可能我姿式不对,留意刺打出的伤害并没有想象中高,更大的多是我延迟1直高居不下的原因,反正感觉刺和之前的血剑捅吉赛尔1样蛋疼,各种打不到,而且现在98%的都开着连发,想要玩好刺没有高速的络是玩不好的,别看人家视频短剑1路秒各种通畅,倒也不是设备差距,而是纯洁个人的刷图的考验。(]为了减缓络延迟酿成的麻烦我还真是下了很多工夫,比如更换电脑配置,升级了之前的宽带,但依然达不到想要的效果。这个延迟的问题一样也是纠缠了我的死党,1个DNF老玩家4年之久,期间他也和我1样提升带宽和电脑配置,但在很多时候获得的效果都是微不足道,他用了1款传说中的神器,以后便没有延迟的困扰了。我也在他的建议下,安装了这款游戏加速器――外游加速器。抱着试试看的心态,结果却是令我大吃1惊,给力的结果让我瞠目结舌。

图3:外游加速成功延迟下落99%

除节点选择的是的以外,在游戏的稳定上,也有着极大的改良,使用外游以后就再也没有卡顿过。这个结果不管是谁都会为之震动,在人满为患的时候我仍然使用大招得心应手。拔刀这个大技速不给力的玩家别跟风,拔刀的削弱只是指巨剑蓄力时的伤害减弱,本身并没多大的削弱,也许达不到之前1刀秒的地步,但是拔刀是输出技能之1,第1清小怪,第2对单体,如BOSS的伤害加成,和大范围可以蹭血等等。

3段输出之1,CD伤害非常可观,1边清残血怪1边进房间,好使,我看大多数人不点3段的缘由是没霸体容易被打断,这让我很蛋疼。3段冲进怪堆里不是1般的爽,相信我,满3段的人,很帅,24K纯帅。如果你是15

巨剑1路

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秒的话,就点出前置用来跑路吧。[)

2觉的话其实争议就是被动,我点满被动是为了增加剑舞的幻影斩伤害。强化的话就懒得说了,点了几个自己喜欢的技能,至于普通攻击我是为了厉鬼伤害。其他的都1样,破军猛龙前置,裂帛1,本来想满裂帛来着,可是没了太刀出血,;破军斩龙满,除刺,留意全满,斩铁式满,破击李鬼蹲物理暴击武器奥义满,这里格挡我是用来练手速的,比如挡BOSS的起身冲击波或技能什么的。

在神之领域里85级有了更多的新意,更多的险阻在前面等着我们,有了外游的加速,可以说不管是在pk场,还是在难的新异界图里,我光芒都是异常的闪亮,本来有些失去信心的我重新拾起dnf的征服愿望。相信更多的玩家会像我1样,我们还是1起迎接神的降临吧。

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2 : 易推出横版格斗游戏《影之刃》 正式进军手游

新浪科技讯 2月20日下午消息,易正式发布自研手游《影之刃》,正式进军手游领域,同时易还公布了韩国代理手游作品《塔防骑士团》、原创手游作品《迷你西游》的视频。

《影之刃》是1款横版格斗武侠手游,它是利用单机游戏《雨血》系列的IP制作出的手游产品。《影之刃》与《雨血》系列均由北京灵游坊首创人梁其伟制作。

梁其伟毕业于耶鲁大学,在校期间编剧并制作出独立RPG游戏雨血系列。其前两部作品《死镇》与《烨城》为单机回合制RPG,《蜃楼》为单机横版格斗RPG。

据了解,易已斥资数百万美元投资灵游坊,后者也是易投资的第1家非控股游戏公司,值得注意的是,灵游坊的天使投资人为徐小平所创办的真格基金。

该游戏将于2月21日开启首次删档封测。(伊凡)

3 : 哥特式风横版格斗手游《惩戒之光》 已进入测试阶段

Akiha发表于 02:31

5 月 15 日,在众筹上又有1款游戏成功筹得了 10,075 元的筹资,那是1个融会了哥特式风格的横版格斗手游,名为《惩戒之光》。它在众筹上放出的视频 demo,也吸引了很多人前来支持。

从视频中不难发现,《惩戒之光》的风格突出,整体画面采取冷系色调,同时采取人气的日漫人设。游戏的背景设置在1个被妖魔统治上千年的世界里,5位妖女称霸各据1方,相互制衡。但是,这样的世界被1位银发女孩的出现打破。

战役中武器切换是本作的亮点,你可以携带3把不同类型的武器在战役进程中自由切换,包括刀、剑、苦无、大剑等。操控与大部分动作游戏类似,照旧是左侧控制角色移动,右侧控制攻击和技能释放。

目前游戏已众筹成功啦,目前进入封测状态,但还没有公布正式发布日期。任玩堂会继续关注该作的动态,及时为你报导。

人が皆、思い込みの中で生きている、そうは考えられないか?

4 : 狂刃:抛弃小房间式格斗 不走横版游戏的老路

【:小雪鱼】

5 : 不是横版的格斗?吧奇葩游《狂刃》实拍

日前受邀至成都,参加1款格斗新游《狂刃》的封闭试玩。试玩地点设置在川大附近的1家吧,现场临时受邀的玩家爱对这款定位新奇的格斗游戏反响热烈,按键飞快啪啪作响。立马取出将这1幕拍下来,让大家先睹为快。

《狂刃》loach.net新游专题>>

说定位新奇的格斗,是由于该游戏和现在市场上常见的横版格斗不同,不但可以攻击同1轴线上左右两边的怪,还可以攻击上、下、左上、右上、左下、右下,1共8个方面的怪物。8个方向,其实已360覆盖了全部场景。也就是说,这货通过键盘中的上下左右4个键,玩出了3D游戏的效果!

另外,与传统格斗不同,这游戏美术更明亮。地图、怪物、场景这些,更接近1些2.5D或3D的经典MMORPG,像魔兽、之塔之类。人物则有鬼泣的感觉。

视角方面,《狂刃》是2.5D锁定视角的,但怪物的攻击是非锁定的。相对《龙之谷》这里3D动作游戏,2.5D锁视角,不需要玩家反复通过鼠标来瞄准。这也意味着,玩家可以更专注于格斗本身,出招、破招这些,这1点和格斗游戏类似。唯1不同的是,战役进程中还需要走位,由于常常会被怪物包围!

从操作来看,键位设定和传统格斗游戏1致。ZXC分别是上挑、普通攻击、跳跃。ASDF这些可以设置技能键。4个方向键控制8个方向,其中左和上两个键同时按,就是左上,其他类似。按键反馈、出招这些还是很流畅的。

暂时看到的基本就这么多了。《狂刃》能否在横版格斗横行多年的细分市场上,刮起1股新风,让按键游戏按出点新花样来?嘿嘿,少我是有点期待的。也会继续关注这只不是横版的格斗,给大家带来更多信息。

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